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spring+hibernate声明式事务管理详解
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-30 热度:146
spring+hibernate声明式事务管理详解 声明式事务管理是spring对事务管理的最常用的方式,因为这种方式对代码的影响最小,因此也符合非侵入性的轻量级容器的概念。Spring的事务管理是通过AOP的方式来实现的,因为事务方面的代码与spring的绑定并以一种样板式[详细]
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wifidog源码分析 - 初始化阶段
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-30 热度:196
副标题#e# Wifidog是一个linux下开源的认证网关软件,它主要用于配合认证服务器实现无线路由器的认证放行功能。 wifidog是一个后台的服务程序,可以通过wdctrl命令对wifidog主程序进行控制。 本文解释wifidog在启动阶段所做的初始化主要工作( 代码片段1.1[详细]
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测试经验总结之--测试员的角色
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-30 热度:77
在工作中经常遇到当产品上线出了bug后,第一个受到指责的是测试人员,"测试为什么当初没有发现这个问题呢",这种情况在现实工作中数不胜数,也许他们把测试人员当"超级魔法师"了,经过测试之手的东西就完美无瑕了,这就属于角色定位问题,当定位好自己的角[详细]
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深入理解RCU实现
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-30 热度:142
副标题#e# 深入理解RCU实现 ——基于 内核2.6.21 RCU实现(lvyilong316) RCU(Read-Copy Update),顾名思义就是读-拷贝修改,它是基于其原理命名的。对于被RCU保护的共享数据结构, 读者不需要获得任何锁就可以访问它,但写者在访问它时首先拷贝一个副本,然[详细]
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redis lru实现策略
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-30 热度:154
副标题#e# 在使用redis作为缓存的场景下,内存淘汰策略决定的redis的内存使用效率。在大部分场景下,我们会采用LRU(Least Recently Used)来作为redis的淘汰策略。本文将由浅入深的介绍redislru策略的具体实现。 首先我们来科普下,什么是LRU ?(以下来自维[详细]
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360云盘也宣布关停了,下一个该是百度了吧? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:170
自现在到2017年1月31日期间均可以下载备份数据,自2017年2月1日零时起关闭云盘服务,请及时下载和备份数据。 360云盘也关了。从今年上半年起,排名前十的网盘已有6家宣布关闭,先后陆续宣布以“配合整改”等原因,关闭了个人业务或部分免费业务。 360云盘[详细]
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引导性交互界面怎么计划才气直观有用?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:192
1. 形色引导 形状、色彩、大小等进行引导。当人们大脑接收到一定量信息时,会对相似的的信息进行分类来简化信息的处理,所以我们在设计中可以把同类型的元素使用相同的形状或色彩等。比如在选择购买电影票或宾馆时,我们所需要筛选的信息较多,如日期、位[详细]
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一套完备的视频网站类的移动APP计划原型图
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:200
最近据GEO媒体报道,关于中国国内网络视频APP洞察分析的分析报告表。 该报告调查了华东和华北地区的约1亿用户,分析了各家视频App 3月的使用情况。数据显示,用户使用视频App高峰是在午休时间和睡觉前,即每天的13点、22点。 得出结果是: 前五名依次是优[详细]
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移动端导航的七种计划模式
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:62
副标题#e# 根据产品层级的深度和广度,选择适合的 导航 模式,是产品设计中的关键一环。与大家共勉。 写在前面:看了很多总结 导航 的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段[详细]
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交互基本小科普!聊聊APP最常用的9种状态计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:182
编者按:现在做UI 设计 不仅要关注界面视觉,还得懂点 交互 和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种 基础 状态 (加载中、空 状态 、错误状态等),附上追波的优秀 设计 案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件[详细]
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一个优越的站长 aspzz错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:145
副标题#e# 留意了,他们乃至还对语言和语法有所界说: 作为产物司理,你应该意识到app中“文案”的优先级毫不低于“让应用正常运作”和“让用户界面高效易用”。 想死的心都有了, #p#副标题#e#*对最后一条不确定?找 一个 不懂技能的人看一下然后让他用本[详细]
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一场58的负面风浪,怎样转化成脉脉的拉新勾当?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:95
副标题#e# 前面的话: 本文为三节课3.3计划学员毛帅提交的一份运营复盘作业。 “58同城开启996工作制”这场危机事件中,匿名八卦App脉脉借势发起了一场反996联盟活动。本文就这场活动运营的流程,结果,以及得失进行了详尽的分析。作者思考的角度,表达的逻[详细]
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图标计划的三个小原则,你的UI计划师都知道么? 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:86
“随着扁平风格的出现……” 这些虚的我就不说了。在自己开始做 图标 练习之前,我对 图标 的概念仅仅是好看、简单,只要稍微练几下就可以学会了,而开始接触之后才 知道 ,原来图标 设计 这么有讲究。 在练习的过程中,我看了很多国外 设计 师写的关于图[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式计划长盛不衰的奥秘 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:194
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI 设计 中, 卡片式 设计 撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它 长盛不衰 的 秘密 到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新[详细]
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两位资深计划师谈计划和器材:Axure逻辑伟大用 产物司理 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:116
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型 设计 作为 产品 设计 中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计 工具 ,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时[详细]
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两位资深设计师谈设计和工具:Axure逻辑复杂用 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:134
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型设计作为产品设计中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时间的两周[详细]
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4种思维方法,教你深入挖掘用户需求
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:198
一、头脑风暴法 在收集产品需求的过程中,最常使用的是头脑风暴法。头脑风暴法又称脑力激荡法,1938年由美国BBDO广告公司提出。头脑风暴法的特点是让参与者敞开思想,集体讨论,相互启发、相互激励、相互弥补知识缺陷,引起创造性设想的连锁反应,产生尽可[详细]
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阿里巴巴资深交互设计师:交互设计是什么?(二)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:132
副标题#e# 【阿里巴巴资深交互设计师:交互设计是什么?(一)】 @Heidixie(阿里巴巴资深交互设计师) :这是一次内部分享,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计,做个了面对入门者等级的PPT,和各位简单聊了聊。发到微博上,也敦促自己对交互设[详细]
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你了解你的用户吗?互联网用户的9个行为特征
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:76
1:惯性 用户:“你们的排序按钮为什么没有了?” 客服:“亲,我们把它放在右边了,这样更加的明显哦。” 用户:“你们很闲吗?没事弄这个按钮做什么!” 有一个故事,说的是将奶酪放在了迷宫的第三个格子,然后放一只老鼠进入迷宫,第一次的时候,老鼠先找[详细]
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设计师的像素眼是怎样炼成的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:136
副标题#e# 作者:@姬小光 传说的像素眼,也就是可以快速分辨出 1px 以上差异的双眼,往往由资深设计师所 get,想要练就一双迷人的像素眼,除了常年累月的经验之外,还是有些技巧可以快速掌握的。今天分享7个像素眼的常用场合,按图索骥,用心观察,你也可以[详细]
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腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:82
副标题#e# 本期腾讯产品经理刘涵宇老师做客PMCAFF微课堂,给产品经理和设计师们分享用户体验知识。 导师介绍 一、设计 设计是什么? 图中是某大学的设计相关专业的设置。首先,它的设计专业位于美术学院下,而设计类相关专业被归为艺术设计系,其下分了多个[详细]
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交互设计七大标准,你违背了几条?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:80
1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T = a + b log2(D/W+1)。 它是 1954 年保罗.菲茨首先提出来的,用来[详细]
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详解十个网页设计技巧
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:142
副标题#e# 在做网站时会遇到很多的问题,所以网页设计师通常要扮演多种角色,并且要掌握如何构建一个有效实用的网站布局知识。 你在网页设计所学到的大多数教训都来自工作经验。学习是一个反复持续的过程,并且没有比犯错更好的方式来获得知识(从错误中学习[详细]
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网易交互设计师:我是怎样做交互的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:96
副标题#e# 交互设计师到底是需要做什么? 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: 发现用户需要,建立明确需求提出设计方案制作设计原型用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细节[详细]
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交互案例实战!三个按钮背后由小见大的交互思考
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:144
副标题#e# 初入交互设计工作,最常见的需求就是——放按钮。放按钮看起来是超级简单的事,无非就是设计按钮的样式、摆放按钮的位置、确定按钮的状态与反馈等,但殊不知其『麻雀虽小,五脏俱全』,小小的按钮设计中也蕴含了很多交互设计的思维,当然除了设计[详细]
